Знакомство с canopus edius

Canopus Edius Pro 4

знакомство с canopus edius

Введение в Canopus Edius. Знакомство с интерфейсом. Общие представления о программе монтажа Canopus Edius. Принципы работы программы. Книги по IT. (25,5 МБ, pdf) В книге рассматриваются следующие вопросы: первое знакомство с редактором; импорт исходных. Владимир Пташинский - Видеомонтаж в Canopus Edius 8 обложка книги 18 % . Знакомство и беспроблемный переход обложка книги Windows 8.

При создании новой версии Edius разработчики, по всей видимости, услышали молитвы пользователя. Вот он, интегрированный в оболочку программы модуль работы со скоростью проигрывания: Time Remap, вызываемый из контекстного меню. Разработчики логично рассудили, что управлять временем удобнее всего с помощью все тех же ключевых точек. Так-то оно так, но в процессе создания модуля была утеряна ожидавшаяся изюминка — редактирование ускорения не скорости!

Глядя на интерфейс модуля, можно подумать, что Time Remap масштабирует скорость видео строго дискретно, без какого-либо постепенного замедления или ускорения. Изменение скорости воспроизведения видео зависит от расстояния между исходной точкой и новым ее положением на таймлинии.

Пташинский В. Видеомонтаж в Canopus Edius 8 | zumattiny.tk

Чтобы расставить точки над i, и выяснить, изменяется ли ускорение дискретно или плавно, проделаем несложный эксперимент. Воспользуемся умением Edius экспортировать видео вместе с тайм-кодом: Создадим Color Matte произвольного цвета и поместим его на таймлинию; пусть продолжительность этого клипа будет составлять одну минуту. Сейчас нам не важно качество видео — были бы различимы цифры, находящиеся в центре кадра.

Снова зайдем в настройки программы и вернем на место строку тайм-кода, туда, где она находилась по умолчанию — внизу кадра. Полученный минутный клип поместим в начало таймлинии, предварительно очистив ее от всего лишнего.

А теперь поработаем с клипом в модуле Time Remap. Переместим индикатор времени на отметку в 50 секунд, и создадим одну ключевую точку. Захватив эту зеленую точку курсором мыши, переместим ее влево до отметки в 10 секунд.

Canopus Edius Pro 3

Сохраним результат изменений, нажав OK. После проделанного, скорость проигрывания видео должна измениться следующим образом: Да, верно — постепенное замедление все-таки происходит! В этом убеждает простейший подсчет: Синими цифрами мы отметили количество кадров, проигранных за выбранный отрезок времени — секунду. Итак, видим, что за первую секунду было проиграно 7 секунд и 3 кадра видео, что составляет кадров. В течение второй секунды — уже кадров откуда взялось это странное ускорение — непонятно; видимо, модуль, готовясь к работе, взял слишком высокий старт.

Далее — сплошное постепенное замедление, от кадров за третью секунду до 21 кадра за последнюю, десятую секунду. На основании полученных данных можно смело выстраивать кривую, она-то и будет отражать реальную работу модуля Time Remap. Также улучшена работа со звуком: Каждый аудиоканал может быть выведен на отдельную аудиодорожку, с отображением лишь ему присущих характеристик.

Кроме этого, Edius теперь умеет импортировать аудио в формате AC В очередной раз улучшен встроенный кодек Canopus HQ. Теперь в нем заявляется полная поддержка альфа-канала, что позволяет отказаться от хранения футажей в виде статичных картинок. Данный модуль реализован в виде дополнительного пункта, который можно выбрать в окне экспорта. На этой же странице приводятся результаты нескольких тестов, где данный модуль по скорости своей работы с легкостью затыкает за пояс не только Adobe Premiere Pro v.

Но все же странно: Даже участвующий здесь виновник торжества — Canopus Edius Pro — имеет версию 3. Программа Canopus Edius менее раскрученная, чем другие программы для редактирования видео, и ее выбирают по конкретным причинам, а это удел профессионалов, и компьютер для работы нужен, так сказать, навороченный.

Обязательно мощный процессор либо специализированная видеокарта, а лучше и то и другое. Тем, у кого мощность недотягивает, пригодиться функция быстрой конвертации файлов непосредственно из копилки проекта.

Следует отметить один из главных козырей программы - наличие в пакете очень качественного кодировщика Canopus. Наряду с множеством функций профессиональных программ для монтажа отмечу интересный модуль панорамирования - Video Layot, вызываемый клавишей F7.

Этот удобный модуль, предназначен для точного позиционирования видеокадра или фотографии, и содержит множество инструментов трансформации кадра и заливки, причем каждый инструмент настраивается по ключевым точкам, а это очень удобно.

Любой, кто надумает купить Canopus Edius 6. Для более быстрой работы просчет переходов может ускоряться за счет графического процессора видеокарты - GPU Accelerated Video Transitions. При работе с большими проектами удобно использовать маркеры, которые расставляются на временной шкале. Это помогает лучше ориентироваться во множестве переходов, сюжетов и сцен. Программисты Canopus Edius пошли еще дальше, и создали систему маркеров, которые расставляются не на таймлинии, а непосредственно на клипах, более того, у каждого маркера есть возможность добавить текстовое описание.

Большинство типов анимации представлены в четырех вариантах направления анимации: Но выглядит как-то неуклюже. Единственный кажущийся плюс такого "строго определенного" подхода к анимации вообще и титров в частности - скорость изготовления проекта. Тем не менее, "свободолюбивый" Sony Vegas, не ограничивающий пользователя жесткими рамками, для скорости предоставляет всем желающим пресеты, которые столь же быстро приводят к желаемому результату, а кроме того, дают возможность создавать и сохранять индивидуальные настройки для последующего использования.

В заключение монтажной темы хотелось бы рассмотреть две функции программы, которые не имеют прямого отношения к монтажу, но очень часто используются видеолюбителями. Настроек у данной операции немного и они очевидны. Замечу лишь, что допускается ввод дробных и отрицательных значений.

При вводе отрицательных значений скорости клип будет проигрываться в обратном направлении. Если у клипа есть звук, то он соответственно, будет воспроизводиться с изменением тона. Edius почти не ограничивает пользователя в выборе значений скорости или длительности- только лишь когда требования пользователя противоречат здравому смыслу.

Вперед в прошлое - Canopus Edius

Например, нельзя указать длительность клипа меньше, чем один кадр. К сожалению, скудность настройки говорит о том, что никакого изменения параметров этой функции во времени нет, хотя у многих монтажных программ такая возможность очень развита.

знакомство с canopus edius

Sony Vegas, например, для контроля скорости предоставляет пользователю кривую с опорными точками и возможностью выбора алгоритма интерполяции. Кроме того, в нем можно изменять скорость воспроизведения звука без изменения высоты тона.

Эта операция применима только к видеофрагментам и вызывается из контекстного меню видеоклипа. Тут можно обрезать неровные края изображения Source Cropчто бывает часто необходимо для исходного материала, захваченного из аналогового источника; увеличить, уменьшить, сжать или растянуть изображение Stretchа также сместить кадр Position.

Настройки просты и интуитивно понятны. И опять, к сожалению, я вынужден констатировать, что все это великолепие теряет большую часть своей привлекательности из-за отсутствия анимации параметров. А это уже серьезный недостаток, поскольку очень часто в видеопроектах приходится использовать фотографии, которые необходимо не просто показывать, но и двигать, увеличивать какие-то области изображения, акцентируя на них внимание зрителя. Пользователи Canopus Edius лишены такой возможности.

А запускать для подобного рода работы композер, как мне кажется, неразумно: Раз уж мы заговорили о выравнивании кадра, нельзя не отметить полное отсутствие возможности использовать данную функцию ко всему видеотреку.

А это уже более чем серьезное упущение со стороны разработчиков. Если все исходные материалы из одного источника и имеют артефакты по краям кадра, которые надо обрезать, то делать это было бы лучше сразу со всей видеодорожкой, на которой располагаются соответствующие видеофрагменты. Edius же позволяет выполнять обрезку краев лишь индивидуально для каждого клипа. А дальше -. Аудио- и видеофильтры тоже нельзя применять ко всей дорожке так, чтобы они автоматически воздействовали на все клипы трека.

Боясь навлечь на свою голову гнев поклонников описываемой программы, все же скажу, что всех описываемых недостатков лишен Sony Vegas, вдобавок предлагая при этом значительно расширенную функциональность по всем затронутым вопросам. Теперь осталось, пожалуй, последнее, - работа со звуком, элементы композитинга и вывод конечного результата. Способность к композитингу Очень сложно провести четкую грань между монтажными программами и композерами. И те, и другие работают с видеофрагментами во времени и пространстве.

И те, и другие имеют timeline и средства компоновки кадра. Более того, оба типа программ комплектуются средствами отделения действующего лица необязательно человека от фона это я про keying. Но если у композеров акцент сделан на работу со слоями изображения в двухмерном и реже трехмерном пространстве, то у монтажки все силы брошены на время.

Так что основное рабочее поле монтажной программы - timeline. Поэтому не удивительно, что в монтажных программах средства для простейшего композитинга вынуждены содержать свои элементы управления на временной линии. Не является исключением и Canopus Edius. В закрытом состоянии они указывают слева направо.

Пташинский В. Видеомонтаж в Canopus Edius 8

Щелчок кнопкой мыши на таком треугольнике переводит его в открытое состояние, и тогда он указывает сверху. Эти треугольные кнопки открывают очень важные элементы управления.

Итак, сначала рассмотрим миксер. Он предназначен для того, чтобы определять степень прозрачности кадра в каждый момент времени: Для работы с этим инструментом на timeline есть два элемента управления: Об этом пользователю подсказывает надпись, расположенная справа от кнопки включения режима редактирования прозрачности MIX.

Принцип действия такого миксера предельно прост. Кривая прозрачности является, по сути, графиком изменения прозрачности во времени. Чем выше расположена линия кривой в данный момент времени на timeline, тем менее прозрачны в этот момент кадры видеоклипа. Ну и как следовало ожидать, управление миксером осуществляется с помощью ключевых точек. Как только нажата кнопка включения миксера, курсор мыши изменяется вблизи кривой он становится похож на точку, рядом с которой находится знак "плюс" и пользователь получает возможность добавлять опорные точки в любом месте клипа простым щелчком левой кнопки мыши.

А, кроме того, перемещать существующие точки по горизонтали, изменяя таким образом их тайм-код, и по вертикали, - изменяя степень прозрачности кадров клипа в данный момент времени. Цифровое значение степени прозрачности в процентах отображается в строке состояния окна Timeline. Если задержать курсор над точкой, то всплывающая подсказка также укажет численное значение степени прозрачности. Если точность установки не требуется, то все точки кривой можно переместить, удерживая клавишу Alt.

К сожалению, у реализации видеомиксера фирмой Canopus есть, на мой взгляд, один заметный недостаток - линейность кривой прозрачности. В отличие от других монтажных программ, Edius не дает пользователю возможности выбора метода интерполяции. Для этого в программе предусмотрена возможность наложения стандартных переходов на полосу миксера. Но возможно это лишь в том случае, когда пользователь не модифицировал кривую прозрачности.

Если нужно простое плавное изменение прозрачности в начале или конце клипа, то достаточно лишь перетащить простой Dissolve к началу или концу соответствующей полосы миксера. Ну а если требуется что-то оригинальное, то весь набор переходов к вашим услугам. Факт наложения перехода на полосу миксера индицируется диагонально разделенным на два треугольника серым и оранжевым прямоугольником.

Если подвести курсор мыши к внутренней части этого прямоугольника, он примет вид, стандартный для операции "подрезки" краев клипа. Так можно регулировать длину перехода, а следовательно, и плавность появления видеоряда.

Так же, как и в случае с обычным переходом между двумя видеоклипами, можно изменять некоторые параметры перехода.

Для этого нужно выделить полосу миксера, и тогда в информационном окне появится список использованных в миксере переходов.

знакомство с canopus edius

Двойной щелчок на названии перехода вызовет соответствующее диалоговое окно настроек.